6月国产游戏锐评:腾讯网易多轮明暗交锋,奇丑武侠逆袭当月热榜
大家好,这里是X博士。
6月已然入夏,大厂们的新游戏也随着炎热夏季的到来斗得水深火热,腾讯、网易、西山居在暑假来临之际纷纷发力。
闲话不多说,就让X博士带大家回顾下6月都有哪些值得关注的国产游戏吧。
《剑网3无界》
划重点:新老账号1:3,西山居多年溯源达成了?
西山居在剑网3上升级的旗舰版本《剑网3无界》在6月13日开启全平台公测。
游戏支持三端数据同步,在新版本的《剑网3无界》中,配置较高的设备支持开启 2K 超高分辨率 极致画质,使得这款多年前的老游戏画面与建模重新焕发了生机。
对于这波公测,西山居可谓是铆足了劲宣传资源拉满了,官方不仅请来了凌云与峨眉女子功夫团进行宣发,同时也多次受到了新华社等官媒的好评。
游戏公测开服首周,游戏中多个服务器都持续处于爆满排队的状态,首周内游戏中产生了高达312万老账号的回归。相比老账号的回归,《剑网3无界》中只有105万新建账号。
依X博士来看,与其说《剑网3无界》是一个三端互通的新游戏,不如说它是把PC端的内容全挪到了手机上的端游。
在手机端上玩家们可以利用碎片化的时间来完成一些日常任务,同时游戏的赛季制玩法使得长期不上线也不用担心装备脱节,总体来看也算是为玩家们减负了吧。
《塔瑞斯世界》
划重点:简化魔兽?QQ魔兽?火热一时归于沉寂
《塔瑞斯世界》是由腾讯代理、乐动卓越研发的MMORPG游戏,游戏于6月12日开启了国服公测,而紧接着21日开启了国际服。
为了给游戏造势,腾讯在海外请到了老牌《魔兽世界》Echo与Liquid工会的核心成员进行宣发。使得《塔瑞斯世界》在海外上线当日便登顶31国免费榜,而游戏开服首个周末也成功跻身Twitch直播游戏榜的前5名。
《塔瑞斯世界》的职业体系为传统的战法牧体系,玩家可以在战士、圣骑士、游侠、蛮斗士、吟游诗人、牧师、法师、影刃者和幻灵祭司九大职业中自由选择,同时游戏中的每个职可以在两套专精天赋和八个秘技中自由组合搭配,玩家可以根据副本特性来进行选择。
目前游戏支持普通5人本、精英5人本以及团队10人本,副本中的一系列机制并没有因手游的原因而阉割掉游戏性。不过《塔瑞斯世界》手游中基本能够全程自动化挂机游玩,因此玩起来更像是简化版本的魔兽。
从总体来看《塔瑞斯世界》算是一款中规中矩的MMORPG游戏,游戏没有特别突出的优缺点,但从综合表现来看,X博士觉得在手机端也还算是一款比较能打的MMO了,游戏学习成本不高,比较适合时间不多的玩家们。
不过在《魔兽世界》回归和众多暑期档新品的冲击下,这款仿魔兽作品的日活流水已经呈现出“一泻百里”的态势。
《活侠传》
划重点:奇丑武侠发售开局爆炸,谁曾想多周目后口碑翻盘?
《活侠传》是由原始鸟熊开发,Paras Games发行的的一款武侠RPG游戏,游戏于6月14日上线Steam平台。在游戏中玩家扮演唐门中资质凡庸同时面貌丑陋、备受排挤的赵活,在门派的变革中寻求生存。
在《活侠传》中玩家能通过炼丹房钻研毒术、锻冶场锻造暗器或是打杂来争取师长好感,改变门派决策,玩家的每一个行动都会影响游戏中的未来。
在这里X博士不得不吐槽一下游戏中的随机事件,游戏中存在多到数不清的死亡结局,例如,玩家甚至有可能会因为长得太丑修炼时被看不惯的路人一刀干掉,导致游戏中玩家必须得频繁存档,否则很可能会因为随机事件导致突然暴毙。
此外游戏的逆天剧情也让习惯了龙傲天式剧情的国人玩家们纷纷感到不适,特别是有些走向中,玩家根本无法改变小师妹嫁人的命运,这更是让玩家们深深感受到“被绿”的无奈。
从剧情、随机数等设定来看,制作者完全把虐待主角当成了游戏的噱头,然而实际游玩的结果就是玩家极差的体验,最终使得《活侠传》发售还没几天好评率就降到了33%。
但是由于后续官方滑跪迅速,在几次道歉修复后游戏的好评率有所回暖,如今好评率在74%。
鉴于游戏中虽然明确标注有47个结局和无限多的支线,但实际有很大部分未完成,X博士觉得感兴趣的玩家们可以观望观望,等到游戏进一步完善之后再入坑也不迟。
《创造吧!我们的星球》
划重点:腾讯版帕鲁登场,却成一个四不像?
6月26日,由《创造与魔法》的原班人马打造、腾讯运营的太空大世界抓宠手游《创造吧!我们的星球》正式上线,由于玩法上的类似,不少玩家也都把《创造吧!我们的星球》称呼为腾讯版的《幻兽帕鲁》。
《创造吧!我们的星球》延续了PC的《幻兽帕鲁》的基础玩法框架,玩家通过生存建造、抓宠让后让宠物协助去经营自动化的基地,玩过原作的玩家们可以很快上手。
游戏中的宠物啾啾分为攻击,防御,辅助三大类,游戏中一共有158种啾啾供玩家捕捉,相比原著,《创造吧!我们的星球》中的宠物在达到一定条件时能进化并学习新技能,让游戏中的宠物的育成多了不少变数。
作为手机端的《创造吧!我们的星球》,游戏为了达到轻量化的目的,在游戏中对生产工具进行了简化,加入月兔登陆舱使得玩家跑图更加便利等。
从基础游戏框架来看感觉游戏还行,但是实际进入游戏游玩后玩家们却十分难绷。首先比例错乱、六亲不认的建模让X博士和资深LSP们都瞬间失去了对游戏皮肤购买的冲动。
而进入游戏界面后的战力、武器词条加上交易行等系统让玩家们纷纷大呼味太冲。好家伙,原作好好一个生存建造游戏,最后被腾讯搞成了四不像的网游。
同时游戏中卡顿、掉线、设备发热、内存占用率异常等BUG频发,得玩家想把这游戏正常玩下去的话,都必须要有异于常人的耐心,对于抱着想在手机端体验《幻兽帕鲁》的同学们,X博士只能说慎入。
《萤火突击》
划重点:网易又一与腾讯对标的产品,更适合萌新的塔科夫爽游
《萤火突击》由网易雷火工作室打造类塔科夫游戏,游戏于6月6日在国服公测。玩家在游戏中将扮演萤火虫特遣小队的一员,前往封锁区寻找灾难的真相。
《萤火突击》早在22年9月1日上线海外,相比手游,游戏Steam版本基本就是手机端的生搬硬套,因此导致游戏在PC端评价不佳,目前游戏在Steam的好评率只有56%
手游端中《萤火突击》地图中光影明暗的变化以及身上装备的质感都十分优秀、武器射击手感以及后坐力反馈在手游中都属于能打的。因此《萤火突击》在谷歌与苹果商店中都获得了较高的评价。
从玩法来看,《萤火突击》基本还原了《逃离塔科夫》的大部分框架的同时,在游戏中降低了AI强度、物资搜寻难度,死亡后能够花费游戏币复活等机制,使得硬核部分内容有了一定的弱化,能让更多萌新玩家适应。
目前鉴于国服《萤火突击》刚上线不久,游戏仍然存在部分卡顿、服务器崩溃等问题,不过作为网易对抗腾讯塔科夫赛道的重要作品,相信雷火工作室会很快解决这些问题的。
本次锐评就到这里了,不知道里面有没有大家喜欢的游戏呢?欢迎在评论区中留言讨论。