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Eclipse开发工具

Eclipse是功能强大java集成开发工具。它可以极大地提升我们的开发效率。可以自动编译,检查错误。

Eclipse的下载、安装、卸载

下载 http://www.eclipse.org

安装 (只需要解压后就能使用)

卸载(只需要将文件夹删除就可以了)

注意: 开发软件的安装目录中,尽量不要出现空格与中文

Eclipse的使用

在当前阶段,我们只需要完成最基本的Java文件编写,其他功能跟随日常教学慢慢渗透学习。

使用步骤:

1.开启,选择工作空间,如下图

工作空间:指的是将来编写的java源文件存放的位置

下图中的复选框“□”,如果选中,表示使用当前工作空间为Eclipse的默认工作空间,以后启动Eclipse时,不在提示选择工作空间。

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选择工作空间

2.在左侧空白区域右键 或者 选中File菜单栏, 选择new–> 创建java项目编写项目名称,点击Finish 完成。如下图

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创建java项目

3.展开项目,选中源包SRC后,在项目的src目录下右键创建类,指定类的名字 Hello,创建main方法并编写源代码System.out.println("HelloWorld");

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创建类

4.编译与执行

编译:自动编译,当java代码保存的时候,自动 编译class文件

执行:

方式1:点击菜单工具栏中的 绿色带有三角形的 run按钮 运行

方式2:点击菜单栏中Run, 点击Run 运行 快捷键是 ctrl F11

方式3:选中要运行的java文件,或者在编写代码的空白区域,右键选择 Run As –> 运行java程序

针对Eclipse空间的简单配置

程序的编译环境和运行环境

编译环境:Window — Preferences – Java – Compiler

运行环境:Window — Preferences – Java – Installed JREs

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编译环境与运行环境配置

如何显示行号与隐藏行号

显示:在代码区域的左边空白区域,右键 — Show Line Numbers

隐藏:将上面的操作再做一遍

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行号显示与隐藏

如何更改字体大小与颜色

修改java代码的字体大小与颜色

Window — Preferences — General — Appearance — Colors and Fonts — Java — Java Editor Text Font选中后,点击Edit,进行修改

修改其他字体大小与颜色

Window — Preferences — General — Appearance — Colors and Fonts — Bacic — Text Font 选中后 点击Edit ,进行修改

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设置字体

显示的窗口乱了,还原默认显示模式

Window – Perspective — Reset Prespective

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如何去掉默认注释

Window — Preferences — Java — Code Style — Code Templates — Comments – Methods,点击Edit ,将注释部分删除 (不建议删除)

Window — Preferences — Java — Code Style — Code Templates — Code — Method body,点击Edit ,将注释部分删除

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切换工作空间

File – Switch Workspace – 指定工作空间 – ok

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快捷键

内容辅助键 Alt /

自动补齐main方法 main 然后 Alt /

自动补齐输出语句 syso 然后 Alt /

格式化Ctrl Shift f

代码区域右键 — Source – Format

自动导包: Ctrl Shift o

如果当前类在多个包中都存在,这时候,使用Ctrl shift o,进行选择一个包导入即可。

注释

单行注释

加注释: 先选中需要注释的内容,然后 Ctrl /

取消注释:先选中需要取消注释的内容, 然后 Ctrl /

多行注释

加注释: 先选中需要注释的内容,然后 Ctrl Shift /

取消注释:先选中需要取消注释的内容, 然后 Ctrl Shift

断点调试

断点: 就是一个标记

如何设置断点

代码区域左边的空白位置 双击即可

在哪里加

想看哪个语句的执行结果就在该语句前面加

怎么运行断点的程序

代码区域右键 — Debug as — Java Application

显示一个页面,提示是否进入调试页面? 是否记住当前操作?是(Yes)是(勾选复选框)

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弹出了断点页面

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点哪里

点击 工具栏中的Step Over (执行下一行)

快捷键F6 看到每一步程序的执行过程

看哪里

看代码区域: 对照看程序执行步骤

Debug区域: 对照看程序执行步骤

看varable区域: 观察变量的创建、复制、销毁

如何消除断点

把设置断点的方式再执行一遍

切换到Debug视图,选择 Breakpoints — Remove All Breakpoints 就是2个XX的图标

项目的删除

在项目区域删除

在左侧PackageExplorer区域对指定项目右键,点击delete删除

在硬盘上删除

在左侧PackageExplorer区域对指定项目右键,点击delete删除,同时选中下面的在硬盘上删除(Delete project contents on disk)

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项目删除

项目的导入

在左侧的PackageExplorer区域右键,选择 import

选择 General — Existing Projects into Workspace

选择后,点击 next

在新的窗口中,点击 Browse 找到需要导入的项目(注意,找到项目的名字位置就可以了),选中要导入的项目,点击Copy复选框,点击Finish完成。

注意事项

Eclipse中已经存在的同名项目不能再次导入

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项目导入

超市库存管理系统

案例介绍

模拟真实的库存管理逻辑,完成超市管理系统的日常功能实现,见下图

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案例需求分析

根据案例介绍,我们进行分析,首先需要一个功能菜单,然后输入功能序号后,调用序号对应的功能方法,实现想要的操作。分析步骤如下

1.完成超市商品初始化。创建商品,将商品添加到集合

2.显示来到超市能做的操作,也就是显示主菜单

3.根据接收到的功能选项,执行对应的功能

3.1.库存货物查询

3.2.添加新货物

3.3.删除货物

3.4.修改货物

3.5.退出系统,结束main方法的运行

4.循环,回到 2.显示主菜单

实现代码步骤

每种库存商品都拥有多项商品信息,为了方便管理每种商品的信息,我们对商品信息进行封装,编写FruitItem.java文件

public class FruitItem {

int ID; //商品编号

String name; //商品名称

double price; //商品单价

double number; //商品数量

double money; //商品金额

}

上述代码中,对商品信息(编号、名称、单价、数量、金额)进行了封装。这样做的好处在于以后只要找到这个商品,就能够知道该商品的每项信息了。

编写FruitStore.java,完成如下功能:

编写main主方法

public static void main(String[] args) {

//定义数组,记录每个商品信息

ArrayList<FruitItem> list = new ArrayList<FruitItem>();

/*

* 1.超市商品初始化

*/

init(list);

while(true){

/*

* 2.显示主菜单

*/

mainMenu();

/*

* 3.根据接收到的功能选项,执行对应的功能

*/

chooseFunction(list);

}

}

上述代码中,通过while(true)循环,完成用户调用不同功能。实现重复功能选择操作。

1.超市商品初始化。创建商品,将商品添加到集合

public static void init(ArrayList<FruitItem> list) {

FruitItem item = new FruitItem();

item.name = "少林寺酥饼核桃";

item.ID = 9001;

item.price = 120;

FruitItem item2 = new FruitItem();

item2.name = "尚康杂粮牡丹饼";

item2.ID = 9002;

item2.price = 20;

FruitItem item3 = new FruitItem();

item3.name = "新疆原产哈密瓜";

item3.ID = 3;

item3.price = 9007;

list.add(item);

list.add(item2);

list.add(item3);

}

上述代码中,完成商品集合的初始化操作,添加了3件商品。

2.显示来到超市能做的操作,也就是显示主菜单

public static void mainMenu() {

System.out.println("=========================欢迎光临itcast超市=========================");

System.out.println("1:查询货物 2:添加新货物 3:删除货物 4:修改货物");

System.out.println("5:退出系统");

}

上述代码,用来完成用户操作界面的显示。

3.根据接收到的功能选项,执行对应的功能

public static void chooseFunction(ArrayList<FruitItem> list) {

System.out.println("请您输入要操作的功能序号:");

Scanner sc = new Scanner(System.in);//键盘输入对象

String choose = sc.next();

//根据接收到的选择,执行对应的功能

switch (choose) {

case "1": //3.1.库存货物查询

showFruitList(list);

break;

case "2": //3.2.添加新货物

addFruitItem(list);

break;

case "3": //3.3.删除货物

delFruitItem(list);

break;

case "4": //3.4.修改货物

updateFruitItem(list);

break;

case "5": //3.5.退出系统,退出JVM

System.out.println("退出系统");

return;

default:

System.out.println("对不起,没有您输入的功能,请重新选择");

break;

}

}

上述代码中,参数list为库存商品集合。当键盘输入功能序号后,通过switch语句匹配后,调用对应的方法完成对应功能的实现。

3.1.库存货物查询

public static void showFruitList(ArrayList<FruitItem> list) {

System.out.println("=======================商品库存清单=======================");

System.out.println("商品编号t商品名称tt商品单价");

//查询每种库存商品信息

for (int i = 0; i < list.size(); i ) {

FruitItem item = list.get(i);

System.out.println(item.ID "t" item.name "t" item.price);

}

}

上述代码中,用来查询所有库存商品信息。

3.2.添加新货物

public static void addFruitItem(ArrayList<FruitItem> list) {

//创建新获取对象

FruitItem newItem = new FruitItem();

Scanner sc = new Scanner(System.in);//键盘输入对象

//提示输入信息

System.out.print("请输入新水果的名称:");

newItem.name = sc.next();

System.out.print("请输入新水果的编号:");

newItem.ID = sc.nextInt();

System.out.print("请输入新水果单价:");

newItem.price = sc.nextDouble();

//向货物集合中添加新的物品项

list.add(newItem);

}

上述代码中,通过键盘录入,将录入的商品信息存储到库存商品集合中。

3.3.删除货物

public static void delFruitItem(ArrayList<FruitItem> list) {

System.out.print("请输入您要删除的水果编号:");

Scanner sc = new Scanner(System.in);//键盘输入对象

int fruitID = sc.nextInt();

//删除集合元素

for (int i = 0; i < list.size(); i ) {

FruitItem thisItem = list.get(i);

if(thisItem.ID == fruitID) {

list.remove(thisItem);

System.out.println("水果信息删除完毕!");

return;

}

}

System.out.println("对不起,没有这个编号的水果!");

}

上述代码中,通过键盘录入,在库存集合中查找对应的商品编号,如果找到该商品,将该商品删除,否则,提示没有这个编号的商品。

3.4.修改货物

public static void updateFruitItem(ArrayList<FruitItem> list) {

System.out.println();

System.out.print("请输入您要修改信息的水果编号:");

Scanner sc = new Scanner(System.in);//键盘输入对象

int fruitID = sc.nextInt();

//更新集合元素

for (int i = 0; i < list.size(); i ) {

FruitItem thisItem = list.get(i);

if(thisItem.ID == fruitID) {

System.out.print("请输入新的水果ID:");

thisItem.ID = sc.nextInt();

System.out.print("请输入新的水果名称:");

thisItem.name = sc.next();

System.out.print("请输入新的水果单价:");

thisItem.price = sc.nextDouble();

System.out.println("水果信息更新完毕!");

return;

}

}

System.out.println("对不起,没有这个编号的水果!");

}

上述代码中,通过键盘录入,在库存集合中查找对应的商品编号,如果找到该商品,则键盘录入修改商品信息,否则,提示没有这个编号的商品。

趣味乐园

如下图所示,完成对应的双色球摇奖功能:

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双色球摇奖

随机摇出1-33之间的7个随机数,不能重复

提示:

存储双色球可使用ArrayList集合完成

随机摇出双色球可使用Random类nextInt()方法、ArrayList集合remove()方法完成

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